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近年来,随着《原神》《幻塔》等游戏的异军突起,整个手游市场都迎来了一阵二次元的风暴。尤其是在2022年中,国内的二次元游戏可谓多点开花,不仅库洛、米哈游、鹰角等主打二次元的厂商拿出了新作,各路传统游戏大厂也都纷至沓来,准备在这片新兴市场中讨点彩头。

今天我们就来盘点一下,2022年国内大厂公布的二次元新作吧。

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腾讯

《一人之下》

多年未见动静的腾讯魔方工作室终于在2022即将结束的档口掏出了底牌,国漫超级IP《一人之下》与魔方工作室合作的格斗新作在最近公布二次元游戏,让不少人都眼前一亮。

要问格斗游戏的前景如何?诚实的说并不怎么样。这些年多少传统格斗大厂另辟蹊径,不就是为了能多招募点新人,而以横版格斗见长的魔方也在火影之后就几乎没见什么爆款。

但这次的《一人之下》倒是有点爆款的面相,首先游戏采用了类似《火影忍者究极风暴》的3D格斗模式来取代呆板的横版动作,结合IP角色、技能、特性以及独特的国风动捕招式,让整个战斗过程拳拳到肉,打击感十足。

而后在操作界面上,《一人之下》手游也涵盖了连招、必杀、反制、格挡、闪避、抓取技等多种格斗动作,在被特殊技能抓取时,还可通过QTE来进行躲闪反击,整体来看卖相还是非常优秀的。

网易

《射雕》

网易旗下的《射雕》是网易一次融合和突破的尝试。

其一,是二次元风格与传统武侠的融合。《射雕》用相对Q萌可爱的二次元形象替代了传统武侠中颇具市井气息的江湖侠客,虽在造型上多少有些偏软,也缺失了武侠题材里独特的江湖气质,但好在整体画风说得过去,质量还算优秀。

其二,则是网易擅长的MMORPG和新颖的开放世界玩法的融合,在上次测试体验中,《射雕》明显会给人一种《逆水寒》的既视感,战斗、探索、奇遇等单人内容方面稍显逊色,战斗模式也没完全跳出MMORPG的范畴。

不过,也能看出这是网易在用自己擅长的领域向不擅长的领域进行拓展,具体融合效果如何玩家们到时可以看看月底的《射雕》新测试,还是值得观望一下的。

米哈游

《绝区零》

米哈游作为国内二次元游戏领域的头牌,旗下新作自然是该领域最值得关注的,今年公布的类肉鸽动作手游《绝区零》就在美术风格上让人开了眼界。

在画面风格上《绝区零》采用了一种视觉观感更似漫画也更为立体的3D效果,搭配上颇具创意的UI和过场设计,让游戏看起来有种潮流艺术的味道。

而在游戏玩法上,《绝区零》所展现出来的动作设计可以说是融合了此前开发组的技术精髓,在经过重重打磨加上潮酷的动作特效,让玩家始终能在战斗过程中体验到饱和的视觉冲击。

依照这种ACT战斗加上部分类rogue的系统设计,未来《绝区零》很可能会取代三崩子,成为米哈游手下头牌动作游戏。

叠纸

《无限暖暖》

今年最没想到的事儿,就是叠纸这个女频厂商二度冲击开放世界,连原本技术含量最低的换装游戏,都被他拉高了门槛,硬是抬进了大作行列。

这些年看着暖暖从2D纸片到3D,现在再到开放世界,技术的不断突破都象征着叠纸庞大的野心和相应的人才技术储备,而且从目前公布的信息来看,我们也几乎没办法凭借以往的经验,来判断《无限暖暖》真正的玩法。

不过可以肯定的是,《无限暖暖》是对暖暖系列画面品质的又一次巨大提升,高饱和度的艳丽景色,与童话风满满的二次元3D效果,都让玩家可以在这个童话般的开放世界里体验到真正的“公主情结”。

这次玩家是真能把女儿养成公主了。

鹰角

《明日方舟:终末地》

在二次元大厂集体进军开放世界领域的档口,凭借一款《明日方舟》起家的鹰角却没准备迈那么大的步子,一款IP衍生新作《明日方舟:终末地》算是先稳住自己脚下这片领域。

《明日方舟:终末地》的玩法在二次元手游中算是比较特殊的一个,游戏采用了3D即时策略的玩法,由此前的实机演示公布来看,很有可能是箱庭式探索CRPG。

目前凭借公布的少许信息来看二次元游戏,游戏有可能会拥有大量探索收集、解谜战斗的内容,玩家部署角色也并非单纯的ACT式的战斗,而是需要根据角色能力、种类进行策略性部署。甚至游戏中可能还会有各种各样的建筑玩法,即外出探索收获道具,然后回来建设基地应对怪物、灾变的运转逻辑。

不过游戏如今还并未公布太多细节,具体游戏玩法还要看游戏实际上线后的效果。

库洛

《鸣潮》

库洛在今年公布的开放世界新作《鸣潮》,是最偏向于传统二次元ARPG的一款作品,机械、少女与科技感极强的背景刻画,也让人能从游戏里看出库洛独有的风采。

《鸣潮》是一款强调开放世界的动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容。玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新时代、新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。

和库洛旗下的另一款作品《战双》一样,《鸣潮》也继承了库洛在动作领域中极强的视觉表现里,游戏中角色动作十分华丽流畅,且战斗中拥有大量连招、破招、弹反格挡、QTE等设计,这些都让游戏的战斗操作更加华丽,也带来了不少硬核的动作体验。

不过唯一的问题就是,这样下来会给移动端操作体验带来多大负担,还需要日后测试时才能知道。

烛龙

《白荆回廊》

玩家印象中的烛龙是一个专注于武侠、仙侠类作品的工作室,而他今年也看上了二次元这块香饽饽,带来了一款策略RPG游戏《白荆回廊》。

《白荆回廊》的战斗有些类似《神界原罪2》,是ATB与战棋的融合。游戏采用了ATB的蓄力槽,需要等待技能槽蓄满才能进行移动或者使用技能。之后的环节则更倾向于战棋,在周围的六角格中自由选择地点行动。

不过就此前的测试来看,游戏中的许多战斗其实更加类似于塔防,由于玩家需要在大量的怪群中保护“终端”不被破坏,所以最终无论如何制定战术,几乎都是大家龟缩一圈,等读条后一次清理一大片怪物。

机制中比较亮眼的地方在于,它也学习了不少《神界原罪2》中的元素反应,比如在水坑中投入雷属性物体会触发感电,释放冰属性效果则会触发冻结,这样的元素地形倒也使游戏策略性加深了不少。

天人实验室

《暗号:瞳》

在2022接近尾声时,天人实验室像一匹黑马从一众大作中脱颖而出,旗下新作《暗号:瞳》的首爆PV刚一播出,就瞬间吸引了上百万玩家的关注。

目前在仅有首爆PV和部分实机演示的情况下,《暗号:瞳》最吸引人眼球的就是它独到的镜头语言,华丽的PV效果、极具风格化的角色设计,也都让它的与众不同更为鲜明,宣传效果吊打一众大厂。

从游戏实机展现出的效果来看,游戏玩法将横版跑酷与战斗进行了一定程度的结合,玩家时而要面对大量的陷阱,时而要与BOSS进行周旋,在弹幕攻击的间隙进行反击并击败敌人,战斗时的玩法效果有点类似艾希或者同类的快节奏横版动作游戏。

《暗号:瞳》还有一个非常有特色的点,那就是其中许多角色的配音采用的是中国各个地方的方言,有粤语、四川话、上海话等多种配音,听起来相当的酷。

以上就是我们为大家盘点的2022国内游戏厂商公布的二次元新作啦,感兴趣的朋友一定要记得预约、关注,千万不要错过它们的上线信息。

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