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我看到了国产二次元团队从未有过的巨大野心。

文/托马斯之颅

端午傍晚,米哈游在TapTap发布了新作《原神》的预约页面。这款游戏很快便登顶预约榜,期待值也一度保持在9.9分(目前9.6分)。

这是一款野心巨大的作品:米哈游称之为「一款全新开放世界冒险游戏」,而且它在6月21日的首次测试将登陆PC和iOS双平台。其海报中有着“SPRING 2020”的字样,应该说明游戏计划于2020年春季上线。

就目前公布的简介和截图来看,《原神》将拥有一个设定宏大,注重叙事的世界。游戏画面清新,视野广阔,光影处理精当,彰显了米哈游一贯的卡通渲染水准。

简介称,在「提瓦特」幻想世界中,“被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。”

海报的文案也在凸显这种宏大感和史诗感:「复白亘古事,诗人起歌喉,众神居尘世,人间几春秋。」

看画面和产品标签3d二次元游戏,应该有动作元素

耐人寻味的是,在测试问卷中,除了问玩家是否玩过常见的二次元手游外,还会问玩家是否玩过COD系列、《塞尔达:荒野之息》、巫师系列、《魔兽世界》、《堡垒之夜》等多平台、多品类的大作。

后面的问题中还有另外多款游戏

在《原神》官网上,米哈游已经准备了七话漫画。就漫画内容来看,《原神》应该是独立于「崩坏」世界观之外的另一个IP。

此前一名CEO在听说米哈游要做开放世界后评价,《崩坏3》虽然表现力很强,但关卡式的ARPG对内容量的需求不大,研发相对容易把控。而选择做开放世界,可能说明米哈游希望搞一个大工程,把其他中小厂商彻底甩开3d二次元游戏,建立更高的竞争壁垒。“这个产品规划有明确的战略思考。”

无论如何,在《原神》上面,我看到了国产二次元团队从未有过的巨大野心。

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